Uloží mesh XMaterialMesh do souboru DirectX (.x) na původní umístění.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public void SaveToXFile() |
![]() |
Dokumentace SGPRTL a SGP.XUtility |
Metoda XMaterialMesh..::.SaveToXFile |
Třída XMaterialMesh Podívat se také na |
C# |
---|
public void SaveToXFile() |