Uloží mesh XMaterialMesh do souboru DirectX (.x) na původní umístění.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public void SaveToXFile( XFileFormat format ) |
Parametry
- format
- Typ: XFileFormat
Formát souboru X.