Uloží mesh XMaterialMesh do souboru DirectX (.x) fileName.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public void SaveToXFile( string fileName ) |
Parametry
- fileName
- Typ: System..::.String
Název souboru.