Uloží mesh XMaterialMesh do souboru DirectX (.x) fileName.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
Parametry
- fileName
- Typ: System..::.String
Název souboru.
- format
- Typ: XFileFormat
Formát souboru X.
- saveTextures
- Typ: System..::.Boolean
Určuje, zda budou textury uloženy do souborů.
- copy
- Typ: System..::.Boolean
Uložení kopii textury.