Nastaví materiál XMaterial, který je použit pro renderování tohoto objektu.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
| C# |
|---|
protected override void SetMaterial( XMaterial material ) |
Parametry
- material
- Typ: SGP.XSpace..::.XMaterial
Nový materiál.