Vytvoří nový rotační objekt, který vznikne rotací bodů okolo osy Y.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public XMeshSprite AddCircular(
	float x,
	float y,
	float z,
	int segments,
	Texture texture,
	params Vector2[] points
)

Parametry

x
Typ: System..::.Single
Souřadnice X objektu.
y
Typ: System..::.Single
Souřadnice Y objektu.
z
Typ: System..::.Single
Souřadnice Z objektu.
segments
Typ: System..::.Int32
Počet poledníků na rotačním objektu.
texture
Typ: Texture
Textura Texture na povrchu objektu.
points
Typ: array< Vector2 >[]()[]
Body rotačního objektu zadávané v posloupnosti vektorů xy1,xy2,....

Návratová hodnota

Vrátí nově vytvořený objekt.

Podívat se také na