Vytvoří bitmapu Bitmap z textury Texture.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public static Bitmap CreateBitmap( Texture texture, int level, int x, int y, int width, int height ) |
Parametry
- texture
- Typ: Texture
Textura z které bude bitmapa vytvořena.
- level
- Typ: System..::.Int32
Číslo vrstvy v textuře.
- x
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice X levého horního rohu v textuře.
- y
- Typ: System..::.Int32
Souřadnice Y levého horního rohu v textuře.
- width
- Typ: System..::.Int32
Šířka vytvořené bitmapy.
- height
- Typ: System..::.Int32
Výška vytvořené bitmapy.
Návratová hodnota
Vytvořená bitmapa.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | texture je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |