Vytvoří transformační matici levotočivého perspektivního promítání..

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public static Matrix MatrixLookAtLH(
	Vector3 position,
	Vector3 forward,
	Vector3 upward
)

Parametry

position
Typ: Vector3
Pozice Vector3 kamery.
forward
Typ: Vector3
Směr dopředu Vector3.
upward
Typ: Vector3
Směr nahoru Vector3.

Návratová hodnota

Vrátí vytvořenou matici Matrix.

Podívat se také na