Vytvoří transformační matici levotočivého perspektivního promítání..
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public static Matrix MatrixLookAtLH( Vector3 position, Vector3 forward, Vector3 upward ) |
Parametry
- position
- Typ: Vector3
Pozice Vector3 kamery.
- forward
- Typ: Vector3
Směr dopředu Vector3.
- upward
- Typ: Vector3
Směr nahoru Vector3.