Přepočte otočení Quaternion na osy souřadného systému po otočení.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public static void QuaternionToAxes( Quaternion q, out Vector3 xAxis, out Vector3 yAxis, out Vector3 zAxis ) |
Parametry
- q
- Typ: Quaternion
Otočení.
- xAxis
- Typ:
Vector3
%
Návratová hodnota vektoru osy X po otočení.
- yAxis
- Typ:
Vector3
%
Návratová hodnota vektoru osy Y po otočení.
- zAxis
- Typ:
Vector3
%
Návratová hodnota vektoru osy Z po otočení.
Poznámky
Osy jsou jednotkové vektory vzájemně na sebe kolmé.