Přepočte otočení Quaternion na osy souřadného systému po otočení.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public static void QuaternionToAxes(
	Quaternion q,
	out Vector3 xAxis,
	out Vector3 yAxis,
	out Vector3 zAxis
)

Parametry

q
Typ: Quaternion
Otočení.
xAxis
Typ: Vector3 %
Návratová hodnota vektoru osy X po otočení.
yAxis
Typ: Vector3 %
Návratová hodnota vektoru osy Y po otočení.
zAxis
Typ: Vector3 %
Návratová hodnota vektoru osy Z po otočení.

Poznámky

Osy jsou jednotkové vektory vzájemně na sebe kolmé.

Podívat se také na