Vytvoří nový mesh XMaterialMesh ze souboru 3DS.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public static XMaterialMesh CreateMeshFrom3ds( BinaryReader reader, string sourceDirectory ) |
Parametry
- reader
- Typ: System.IO..::.BinaryReader
Zdrojová data.
- sourceDirectory
- Typ: System..::.String
Počáteční adresář, kde budou hledány textury.
Návratová hodnota
Vrátí vytvořený mesh XMaterialMesh.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | reader je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |