Vytvoří nový mesh XMaterialMesh ze zdroje resource.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public static XMaterialMesh CreateMesh(
	IXResourceLocation resource,
	Mesh mesh,
	BoneCombination[] boneCombination,
	ExtendedMaterial[] material,
	XMaterialCullMode cull
)

Parametry

resource
Typ: SGP.XUtility..::.IXResourceLocation
Zdroj IXResourceLocation určující umístění meshe.
mesh
Typ: Mesh
Mesh vrstvy DirectX Mesh.
boneCombination
Typ: array< BoneCombination >[]()[]
Kombinace koster.
material
Typ: array< ExtendedMaterial >[]()[]
Kolekce vrstev materiálu ze souboru DirectX (.x) ExtendedMaterial.
cull
Typ: SGP.XSpace..::.XMaterialCullMode
Způsob Cull vyplňování 3D ploch.

Návratová hodnota

Vrátí vytvořený mesh XMaterialMesh.

Výjimky

VýjimkaPodmínka
System..::.ArgumentNullExceptionresource je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).
System..::.ArgumentNullExceptionmaterial je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).
System..::.ArgumentNullExceptionboneCombination je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).
System..::.ArgumentNullExceptionmesh je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).

Podívat se také na