Vytvoří nový mesh XMaterialMesh ze zdroje resource.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public static XMaterialMesh CreateMesh( IXResourceLocation resource, Mesh mesh, ExtendedMaterial[] material, XMaterialCullMode cull ) |
Parametry
- resource
- Typ: SGP.XUtility..::.IXResourceLocation
Zdroj IXResourceLocation určující umístění meshe.
- mesh
- Typ: Mesh
Mesh vrstvy DirectX Mesh.
- material
- Typ: array<
ExtendedMaterial
>[]()[]
Kolekce vrstev materiálu ze souboru DirectX (.x) ExtendedMaterial.
- cull
- Typ: SGP.XSpace..::.XMaterialCullMode
Způsob Cull vyplňování 3D ploch.
Návratová hodnota
Vrátí vytvořený mesh XMaterialMesh.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | resource je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |
System..::.ArgumentNullException | material je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |
System..::.ArgumentNullException | mesh je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |