Vytvoří texturu Texture.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public static Texture CreateTexture( Type manifestType, string name ) |
Parametry
- manifestType
- Typ: System..::.Type
Typ Type určující umístění meshe v dané knihovně.
- name
- Typ: System..::.String
Cesta k meshi.
Návratová hodnota
Vytvořená textura Texture.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | manifestType je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |
System..::.ArgumentNullException | name je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |