Vytvoří texturu Texture.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public static Texture CreateTexture( Type manifestType, string name, Color key ) |
Parametry
- manifestType
- Typ: System..::.Type
Typ Type určující umístění meshe v dané knihovně.
- name
- Typ: System..::.String
Cesta k meshi.
- key
- Typ: System.Drawing..::.Color
Barva pro nahrazení transparentní černé nebo Empty pro zneaktivnění.
Návratová hodnota
Vytvořená textura Texture.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | manifestType je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |
System..::.ArgumentNullException | name je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |