Vytvoří texturu Texture ze zdroje resource.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public static Texture CreateTexture(
	IXResourceLocation resource,
	Color key,
	bool autoMipMap
)

Parametry

resource
Typ: SGP.XUtility..::.IXResourceLocation
Zdroj IXResourceLocation určující umístění meshe.
key
Typ: System.Drawing..::.Color
Barva pro nahrazení transparentní černé nebo Empty pro zneaktivnění.
autoMipMap
Typ: System..::.Boolean
Určuje, zda bude zapnuto automatické generování MIP maps.

Návratová hodnota

Vytvořená textura Texture.

Výjimky

VýjimkaPodmínka
System..::.ArgumentNullExceptionresource je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).

Podívat se také na