Vloží objekt do renderovací fronty.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
protected virtual void PutRenderable( XSprite sprite, XRenderQueue queue, XRenderContext context ) |
Parametry
- sprite
- Typ: SGP.XSpace..::.XSprite
Sprite, který dekorátor vlastní.
- queue
- Typ: SGP.XSpace..::.XRenderQueue
Renderovací fronta XRenderQueue.
- context
- Typ: SGP.XSpace..::.XRenderContext
Kontext XRenderContext určující vlastnosti a zařízení, na které renderování probíhá.
Poznámky
Metoda musí zaručit, že všechny renderovatelné objekty, které objekt obsahuje, budou vloženy do renderovací fronty.