Metoda je volána při požadavku vložení spritu do renderovací fronty.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] protected virtual void OnPutRenderable( XRenderQueue queue, XRenderContext context ) |
Parametry
- queue
- Typ: SGP.XSpace..::.XRenderQueue
Renderovací fronta XRenderQueue.
- context
- Typ: SGP.XSpace..::.XRenderContext
Kontext XRenderContext určující vlastnosti a zařízení, na které renderování probíhá.