Metoda je volána při požadavku vložení spritu do renderovací fronty.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
protected virtual void OnPutRenderable(
	XRenderQueue queue,
	XRenderContext context
)

Parametry

queue
Typ: SGP.XSpace..::.XRenderQueue
Renderovací fronta XRenderQueue.
context
Typ: SGP.XSpace..::.XRenderContext
Kontext XRenderContext určující vlastnosti a zařízení, na které renderování probíhá.

Podívat se také na