Provede natočení ke světové souřadnici worldPosition.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public void PointAt(
	Vector3 worldPosition
)

Parametry

worldPosition
Typ: Vector3
Světová souřadnice Vector3, na kterou bude sprite natočen.

Podívat se také na