Provede natočení ke světové souřadnici worldPosition.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
| C# |
|---|
public void PointAt( Vector3 worldPosition ) |
Parametry
- worldPosition
- Typ: Vector3
Světová souřadnice Vector3, na kterou bude sprite natočen.