Provede natočení k místní souřadnici parentDirection.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
| C# |
|---|
public void PointAtParentLocalDirection( Vector3 parentDirection ) |
Parametry
- parentDirection
- Typ: Vector3
Místní souřadnice Vector3, na kterou bude sprite natočen.