Provede natočení ke spritu sprite.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public void PointAt( XSprite sprite, Vector3 spritePosition ) |
Parametry
- sprite
- Typ: SGP.XSpace..::.XSprite
Sprite, na který bude tento sprite natočen.
- spritePosition
- Typ: Vector3
Ofset v místním souřadném systému ukazovaného spritu XSprite.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | sprite je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |