Provede natočení ke spritu sprite.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public void PointAt(
	XSprite sprite,
	Vector3 spritePosition
)

Parametry

sprite
Typ: SGP.XSpace..::.XSprite
Sprite, na který bude tento sprite natočen.
spritePosition
Typ: Vector3
Ofset v místním souřadném systému ukazovaného spritu XSprite.

Výjimky

VýjimkaPodmínka
System..::.ArgumentNullExceptionsprite je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).

Podívat se také na