Nastavuje vektor osy, podle které se bude sprite otáčet.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public void SetAutoRotationAxis( Vector3 axis ) |
Parametry
- axis
- Typ: Vector3
Vektor Vector3 určuje osu, podle které se bude sprite otáčet.