Nastaví orientaci spritu v radiánech.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public void SetOrientation(
	Vector3 rot,
	bool relative
)

Parametry

rot
Typ: Vector3
Vektor orientace spritu.
relative
Typ: System..::.Boolean
Určuje, zda bude orientace brána relativně a bude připočtena k současné orientaci.

Podívat se také na