Provedení animace kamery podle zadaných parametrů.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public void Animate( XVMCAnimate prms, float x, float y, float z, float distance, float yaw, float pitch, float autoRotation, double duration, double delay, bool normalized ) |
Parametry
- prms
- Typ: SGP.XSpace..::.XVMCAnimate
Způsob interpretace (typ jednotek) parametrů.
- x
- Typ: System..::.Single
Souřadnice X středu vycentrování.
- y
- Typ: System..::.Single
Souřadnice Y středu vycentrování.
- z
- Typ: System..::.Single
Souřadnice Z středu vycentrování.
- distance
- Typ: System..::.Single
Vzdálenost od středu vycentrování.
- yaw
- Typ: System..::.Single
Odchýlení od směru v horizontálním směru. Typ jednotky je dán v parametru prms.
- pitch
- Typ: System..::.Single
Kymácení ve vertikálním směru. Typ jednotky je dán v parametru prms.
- autoRotation
- Typ: System..::.Single
Úhel autorotace. Typ jednotky je dán v parametru prms.
- duration
- Typ: System..::.Double
Doba trvání animace. Typ jednotky je dán v parametru prms.
- delay
- Typ: System..::.Double
Zpoždění začátku animace. Typ jednotky je dán v parametru prms.
- normalized
- Typ: System..::.Boolean
Určuje, zda bude úhel normalizován.