Provedení animace kamery podle zadaných parametrů.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public void Animate(
	XVMCAnimate prms,
	float x,
	float y,
	float z,
	float distance,
	float yaw,
	float pitch,
	float autoRotation,
	double duration,
	double delay,
	bool normalized
)

Parametry

prms
Typ: SGP.XSpace..::.XVMCAnimate
Způsob interpretace (typ jednotek) parametrů.
x
Typ: System..::.Single
Souřadnice X středu vycentrování.
y
Typ: System..::.Single
Souřadnice Y středu vycentrování.
z
Typ: System..::.Single
Souřadnice Z středu vycentrování.
distance
Typ: System..::.Single
Vzdálenost od středu vycentrování.
yaw
Typ: System..::.Single
Odchýlení od směru v horizontálním směru. Typ jednotky je dán v parametru prms.
pitch
Typ: System..::.Single
Kymácení ve vertikálním směru. Typ jednotky je dán v parametru prms.
autoRotation
Typ: System..::.Single
Úhel autorotace. Typ jednotky je dán v parametru prms.
duration
Typ: System..::.Double
Doba trvání animace. Typ jednotky je dán v parametru prms.
delay
Typ: System..::.Double
Zpoždění začátku animace. Typ jednotky je dán v parametru prms.
normalized
Typ: System..::.Boolean
Určuje, zda bude úhel normalizován.

Podívat se také na