| Jméno | Popis |
---|
 | PlaceSprite(String, Vector3Int) |
Umístí nový sprite z modelu modelName na pozice cubePos.
|
 | PlaceSprite(XSprite, Vector3Int) |
Umístí sprite obj na pozice cubePos.
|
 | PlaceSprite(Int32, Int32, Int32) | |
 | PlaceSprite(String, Int32, Int32) |
Umístí nový sprite z modelu modelName na pozice [x,0,z].
|
 | PlaceSprite(XSprite, Vector3Int, XRelativePoint) |
Umístí sprite obj na pozice cubePos.
|
 | PlaceSprite(XSprite, Vector3Int, Boolean) |
Umístí sprite obj na pozice cubePos.
|
 | PlaceSprite(XSprite, Int32, Int32) |
Umístí sprite obj na pozice [x,0,z].
|
 | PlaceSprite(String, Int32, Int32, Int32) |
Umístí nový sprite z modelu modelName na pozice [x,y,z].
|
 | PlaceSprite(XSprite, Vector3Int, XRelativePoint, Boolean) |
Umístí sprite obj na pozice cubePos.
|
 | PlaceSprite(XSprite, Int32, Int32, Int32) |
Umístí sprite obj na pozice [x,y,z].
|
 | PlaceSprite(XSprite, Vector3Int, XRelativePoint, Single, Boolean) |
Umístí sprite obj na pozice cubePos.
|
 | PlaceSprite(XSprite, Int32, Int32, Int32, Boolean) |
Umístí sprite obj na pozice [x,y,z].
|
 | PlaceSprite(XSprite, Vector3Int, XRelativePoint, Vector3, Single, Boolean) |
Umístí sprite obj na pozice cubePos.
|