Vrátí anebo nastaví, zda je audio udržováno a není po skončení zrušeno.
Jmenný prostor:
SGP.SpeechKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
| C# |
|---|
public bool IsRetainingAudio { get; set; } |
| Dokumentace SGPRTL a SGP.XUtility |
| Vlastnost RecognizerContext..::.IsRetainingAudio |
| Třída RecognizerContext Podívat se také na |
| C# |
|---|
public bool IsRetainingAudio { get; set; } |