Vrátí anebo nastaví, zda je audio udržováno a není po skončení zrušeno.
Jmenný prostor:
SGP.SpeechKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public bool IsRetainingAudio { get; set; } |
![]() |
Dokumentace SGPRTL a SGP.XUtility |
Vlastnost RecognizerContext..::.IsRetainingAudio |
Třída RecognizerContext Podívat se také na |
C# |
---|
public bool IsRetainingAudio { get; set; } |