Vrátí anebo nastaví instanci meshe XAnimationMesh použité v tomto spritu.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
| C# |
|---|
public XAnimationMesh Mesh { get; set; } |
Výjimky
| Výjimka | Podmínka |
|---|---|
| System..::.ArgumentNullException | value je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |