Vrátí anebo nastaví způsob vyplňování 3D ploch FillMode specifikovaný kamerou RenderDetail.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public FillMode CameraRenderDetail { get; set; } |