Vrátí anebo nastaví způsob vyplňování 3D ploch FillMode specifikovaný kamerou RenderDetail.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public FillMode CameraRenderDetail { get; set; }

Podívat se také na