Vrátí anebo nastaví zařízení, na které probíhá renderování.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public Device Device { get; set; } |
![]() |
Dokumentace SGPRTL a SGP.XUtility |
Vlastnost XRenderContext..::.Device |
Třída XRenderContext Podívat se také na |
C# |
---|
public Device Device { get; set; } |