Vrátí sprite vrstvy DirectX Sprite, na který probíhá renderování 2D textů XText2D a textové plochy XTextArea2D.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
| C# |
|---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] public Sprite TextContext { get; } |