Vrátí anebo nastaví adresování textury v ose X. Adresování textury určuje, jakým způsobem bude textura v ose opakována.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public TextureAddress AddressingX { get; set; }

Podívat se také na