Výčet SpeakFlags je použit pro kontrolování chování čtení textu Speak(String, SpeakFlags). Speaker..::.Speak(String, SpeakFlags) Speaker..::.SpeakFile(String, SpeakFlags)

Jmenný prostor:  SGP.Speech
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[FlagsAttribute]
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public enum SpeakFlags

Členové

Jméno členaPopis
Default
Specifikuje, že implicitní chování má být použitou. Implicitní chování je čtění daného textu synchronně, bez odstranění nezpracovaných vstupů, parsování textu jako XML pouze pokud první znak je levá hranatá závorka (<), nepernamentní globální nastavení napříč volání Speak a neexpandování interpukce do slov. Pro přepsání tohoto implicitního chování, použijte jinou možnost z hodnot uvedené níže.
Async
Specifikuje, že volání Speak bude asynchronní - to znamená, že bude navrácen okamžitě po zařazení požadavku na přečtení.
Purge
Vyčištění všech nezpracovaných požadavků na předčtení před tímto voláním.
IsFileName
Řetězec vložený do Speak(String, SpeakFlags) je název souboru a obsah souboru by měl být přečten.
IsXML
Vstupní text bude naparsován pomocí XML značek.
IsNotXML
Vstupní text nebude naparsován pomocí XML značek.
PersistXML
Globální změna nastavení v parsování XML značek bude trvalá napříč volaní Speak(String, SpeakFlags).
SpeakPunctuation
Interpunkční znaménka mají být převedena do slov (např. "Toto je věta." bude "Toto je věta tečka").

Podívat se také na