Výčet XAnimationLoop definuje způsob, jak bude animace opakována.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public enum XAnimationLoop

Členové

Jméno členaPopis
None
Žádné opakování.
Forward
Animace bude opakována vždy od začátku - od počátečního snímku ke koncovému.
Backward
Animace bude opakována vždy od konce - od koncového snímku k počátečnímu.
PingPong
Animace bude opakována stylem ping-pong - od počátečního snímku ke koncovému, kde se odrazí zpět k počátečnímu snímku.

Podívat se také na