Výčet XAnimationLoop definuje způsob, jak bude animace opakována.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
| C# |
|---|
public enum XAnimationLoop |
Členové
| Jméno člena | Popis | |
|---|---|---|
| None |
Žádné opakování.
| |
| Forward |
Animace bude opakována vždy od začátku - od počátečního snímku ke koncovému.
| |
| Backward |
Animace bude opakována vždy od konce - od koncového snímku k počátečnímu.
| |
| PingPong |
Animace bude opakována stylem ping-pong - od počátečního snímku ke koncovému, kde se odrazí zpět k počátečnímu snímku.
|