Třída XPointLight vytvoří nové bodové světlo. Bodové světlo svítí podobně jako například žárovka z jednoho místa do všech stran. Bodové světlo se vzdáleností od zdroje slábne a v jisté vzdálenosti se již neprojevuje.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public class XPointLight : XLight |
Poznámky
Zeslabení světla závisí na typu světla a vzdálenosti světla od vrcholu.
Zeslabení bodového světla se počítá podle vzorce Atten = 1/( att0 + att1 * d + att2 * d^2).
att0 | - konstantní člen zeslabení světla. |
att1 | - lineární člen zeslabení světla. |
att2 | - kvadratický člen zeslabení světla. |
Hierarchie dědičnosti
System..::.Object
System..::.MarshalByRefObject
System.ComponentModel..::.Component
SGP.XSpace..::.XSprite
SGP.XSpace..::.XLight
SGP.XSpace..::.XPointLight
SGP.XSpace..::.XSpotLight
System..::.MarshalByRefObject
System.ComponentModel..::.Component
SGP.XSpace..::.XSprite
SGP.XSpace..::.XLight
SGP.XSpace..::.XPointLight
SGP.XSpace..::.XSpotLight