Třída XPointLight vytvoří nové bodové světlo. Bodové světlo svítí podobně jako například žárovka z jednoho místa do všech stran. Bodové světlo se vzdáleností od zdroje slábne a v jisté vzdálenosti se již neprojevuje.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public class XPointLight : XLight

Poznámky

Zeslabení světla závisí na typu světla a vzdálenosti světla od vrcholu. Zeslabení bodového světla se počítá podle vzorce Atten = 1/( att0 + att1 * d + att2 * d^2).
att0 - konstantní člen zeslabení světla.
att1 - lineární člen zeslabení světla.
att2 - kvadratický člen zeslabení světla.

Hierarchie dědičnosti

System..::.Object
  System..::.MarshalByRefObject
    System.ComponentModel..::.Component
      SGP.XSpace..::.XSprite
        SGP.XSpace..::.XLight
          SGP.XSpace..::.XPointLight
            SGP.XSpace..::.XSpotLight

Podívat se také na