Třída XScreen..::.TextureState slouží pro ukládání nastavení z TextureStateManager renderovací DirectX pipeline a zlepšení výkonnosti knihovny SGPRTL.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public class TextureState

Hierarchie dědičnosti

System..::.Object
  SGP.XSpace..::.XScreen..::.TextureState

Podívat se také na