2D Interaktivní režim slouží k seznámení s Baltíkovou plochou a k vytváření scén, které se pak dají použít v 2D Programovacím režimu. Je vhodný pro úplné začátečníky k pochopení pohybů s Baltíkem ve 2D prostoru, podobá se tedy režimu Čarovat scénu v Baltíkovi 3.
Na začátku je na ploše fialový Baltík, se nímž lze pohybovat, lze však přidat i další Baltíky jiných barev. Všichni Baltíci mohou vyčarovat na políčko před sebou nějaký dílek, nebo z tohoto políčka dílek smazat. O příkazech se více dozvíte na stránce Příkazy interaktivního režimu.
Vzhledem k 2D prostředí nejsou v tomto režimu dostupné příkazy Nahoru, Dolů (pro pohyb nahoru a dolů po ploše je nutné se otočit), Nastav barvu Baltíka (lze si vybrat pouze z několika definovaných Baltíků), Pozadí zapnout/vypnout a Nastav pozici kamery.
Pomohla Vám nápověda? ![]() ![]() ![]()
Baltík chodí po 2D ploše, která je rozdělena na 15×10 políček, 15 na šířku (horizontálně) a 10 na výšku (vertikálně). Počet políček si můžete nastavit v Nastavení interaktivního režimu . Každý Baltíkův krok představuje posun o jedno takové políčko a i dílky mají přesně rozměry jednoho políčka. Každý dílek se skládá z 39×29 pixelů (bodů na obrazovce).
Pokud budete zvětšovat, nebo zmenšovat panel se scénou, budou se dílky a 2D plocha zvětšovat, nebo zmenšovat. Lze takto snadno přiblížit libovolný dílek.
Baltíkova 2D plocha je podobná 2D světu ve 2D Programovacím režimu.
Pomohla Vám nápověda? ![]() ![]() ![]() Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou? ![]() ![]() ![]() Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu? Napište nám. ©1978-2010 SGP Systems Nadřazená stránka | Předchozí stránka | Další stránka |