Ve 2D režimech se Baltík pohybuje po 2D ploše, ne v 3D prostoru jako ve 3D režimech. Tato 2D plocha je podobná jako v Baltíkovi 3, můžete však měnit počet dílků.
Baltíkův 2D svět je rozdělen na určitý počet dílků, tzn. není nekonečný jako 3D prostor. Počet dílků na šířku (v ose X) a na výšku (v ose Y) si můžete nastavit v
menu -> Upravit -> Vlastnosti projektu -> Aktuální šablona.
Každý dílek má rozměry 39×29 bodů. Jeden bod dílku ale nemusí odpovídat jednomu bodu na obrazovce (pixelu). Záleží to na velikosti okna projektu. Pokud máte například okno s jedním dílkem na jeden dílek a okno má rozměr 200 pixelů na 200 pixelů, tak dílek bude mít stále 39×29 bodů, ale bude několikrát zvětšen na obě strany. Jestliže zmenšíte okno na 10×10 bodů a budete mít stále jeden dílek, bude dílek na obě strany zmenšen.
Implicitně je nastaveno u každého nového projektu 15 na 10 dílků (15 na šířku a 10 na výšku). Okno tedy bude mít šířku 15×39 bodů a výšku 10×29 bodů (pokud není roztažené na jinou velikost).
Pomohla Vám nápověda? ![]() ![]() ![]()
Baltík má ve 2D světě na začátku pozici v levém dolním rohu obrazovky a je otočen směrem doprava, jakoby na východ. Může se vždy pohybovat o jeden dílek (dozadu, nebo dopředu), otáčet do čtyř směrů, čarovat dílek na dílek před sebou a dělat mnoho dalších věcí.
Příkazy pro Baltíka najdete na stránkách Ovládání 2D Baltíka a Ovládání 3D Baltíka.
Pomohla Vám nápověda? ![]() ![]() ![]()
Do Baltíkova 2D světa můžete vkládat scény. Scéna je vlastně obrázek, který se dá složit z 2D dílků a pak vložit do programu. Usnadníte si tím hodně práce s čarováním scény přes příkazy. Bližší popis používání scény a příkazy související se scénou jsou na stránce Načítání a ukládání scén.
Pomohla Vám nápověda? ![]() ![]() ![]()
Na 2D plochu Baltíkova světa lze také kreslit. Můžete dělat přímky, kružnice, obdélníky, vkládat obrázky a další věci. Příkazy pro kreslení na 2D plochu najdete na stránkách Kreslení na plochu a Kreslení na plátno a úprava obrázků.
Pomohla Vám nápověda? ![]() ![]() ![]()
Ve 2D světě existují 2 druhy souřadnicových systémů: bodový a políčkový (dílkový) souřadnicový systém. Bodový souřadnicový systém je v pixelech, kdežto políčkový souřadnicový systém je ve 2D dílkách o rozměrech 39×29 bodů. Druhý rozdíl mezi souřadnicovými systémy je, že bodový má nulovou souřadnici y v okně nahoře, kdežto políčkový má nulovou souřadnici y v okně dole.
Bodový souřadnicový systém se využívá k vykreslování přímek, obdélníků, kružnic a dalších objektů, které potřebují zadat přesné souřadnice. Políčkový souřadnicový systém se používá k zadání pozice Baltíka nebo dílků.
Pomohla Vám nápověda? ![]() ![]() ![]() Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou? ![]() ![]() ![]() Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu? Napište nám. ©1978-2010 SGP Systems Nadřazená stránka | Předchozí stránka | Další stránka |