Typ XRenderableItem zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
XRenderableItem

Metody

  JménoPopis
Clear
Vymaže nastavení tohoto objektu XRenderableItem.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize

Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection.

(Zděděno z Object.)
GetDepthBias
Vrátí ovlivnění "hloubky" objektu.
GetDetailMode
Vrátí způsob vyplňování ploch objektu.
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetIsScaled
Vrací, zda transformace souřadnic zahrnují i změnu velikosti.
GetMaterial
Vrátí materiál XMaterial, který má být použitý pro renderování objektu.
GetSoftwareVertexProcessing
Vrátí, zda transformace vyžaduje softwarové zpracování vrcholů (souřadnic).
GetTransformMatrix
Vrátí transformační matici objektu. XRenderableItem..::.GetTransformMatrixCount()()()
GetTransformMatrixCount
Vrací počet transformačních matic nutný pro správnou transformaci souřadnic objektu před jeho renderováním.
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
GetViewDepthSq
Vrátí kvadrát vzdálenosti objektu od kamery ("hloubku" objektu z pohledu kamery).
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
Render
Provede renderování objektu.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)

Vlastnosti

  JménoPopis
Material
Vrátí anebo nastaví objekt implementující rozhraní IXRenderableMaterial pro získání materiálu.
Primitive
Vrátí anebo nastaví objekt implementující rozhraní IXRenderablePrimitive poskytující kostru objektu (trojrozměrný model), který má být vykreslen.
RenderLock
Vrátí objekt, kterým se synchronizuje přístup k renderování objektu.
Transform
Vrátí anebo nastaví objekt implementující rozhraní IXRenderableTransform pro získání informací o transformaci kresleného objektu.

Podívat se také na