Typ XRenderableItem zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XRenderableItem |
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Clear |
Vymaže nastavení tohoto objektu XRenderableItem.
| |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize | Allows an Object to attempt to free resources and perform other cleanup operations before the Object is reclaimed by garbage collection. | |
| GetDepthBias |
Vrátí ovlivnění "hloubky" objektu.
| |
| GetDetailMode |
Vrátí způsob vyplňování ploch objektu.
| |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetIsScaled |
Vrací, zda transformace souřadnic zahrnují i změnu velikosti.
| |
| GetMaterial |
Vrátí materiál XMaterial, který má být použitý pro renderování objektu.
| |
| GetSoftwareVertexProcessing |
Vrátí, zda transformace vyžaduje softwarové zpracování vrcholů (souřadnic).
| |
| GetTransformMatrix |
Vrátí transformační matici objektu.
XRenderableItem..::.GetTransformMatrixCount()()()
| |
| GetTransformMatrixCount |
Vrací počet transformačních matic nutný pro správnou transformaci souřadnic
objektu před jeho renderováním.
| |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| GetViewDepthSq |
Vrátí kvadrát vzdálenosti objektu od kamery ("hloubku" objektu z pohledu kamery).
| |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| Render |
Provede renderování objektu.
| |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Material |
Vrátí anebo nastaví objekt implementující rozhraní IXRenderableMaterial pro získání materiálu.
| |
| Primitive |
Vrátí anebo nastaví objekt implementující rozhraní IXRenderablePrimitive poskytující kostru objektu (trojrozměrný model), který má být vykreslen.
| |
| RenderLock |
Vrátí objekt, kterým se synchronizuje přístup k renderování objektu.
| |
| Transform |
Vrátí anebo nastaví objekt implementující rozhraní IXRenderableTransform pro získání informací o transformaci kresleného objektu.
|