Typ XSpriteDecoratorBase zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| XSpriteDecoratorBase |
Vytvoří novou instanci dekorátoru s uvedeným názvem.
|
Metody
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| Clone |
Vytvoří nový objekt, který je kopií této instance.
| |
| Dispose | Přetíženo. | |
| Equals | (Zděděno z Object.) | |
| Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) | |
| GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. | |
| GetMaterial |
Vrátí materiál XMaterial, který je použit pro renderování tohoto objektu.
| |
| GetType | Gets the Type of the current instance. | |
| MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. | |
| OnAttached |
Metoda je volána spritem v momentě, kdy je dekorátor připojen k spritu sprite.
| |
| OnDetached |
Metoda je volána spritem v momentě, kdy je dekorátor odpojen od spritu sprite.
| |
| PutRenderable |
Vloží objekt do renderovací fronty.
| |
| Remove |
Odstraní dekorátor ze spritu XSprite.
| |
| Render |
Provede renderování objektu.
| |
| ToString | (Zděděno z Object.) |
Vlastnosti
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) | |
| Name |
Vrátí název dekorátoru.
| |
| RenderLock |
Vrátí objekt, kterým se synchronizuje přístup k renderování objektu.
| |
| SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
| |
| Visible |
Vrátí anebo nastaví viditelnost dekorátoru.
|