Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite na souřadnicích pos.

Jmenný prostor:  SGP.Baltie
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)]
public virtual XSprite ConjureLast(
	string spriteName,
	Vector3Int pos,
	bool clear
)

Parametry

spriteName
Typ: System..::.String
Název vyčarovaného spritu.
pos
Typ: SGP.Baltie..::.Vector3Int
Souřadnice, kde se bude čarovat.
clear
Typ: System..::.Boolean
Indikuje, zda bude krychlička před vyčarováním nového spritu vymazána.

Návratová hodnota

Vrátí nový vyčarovaný sprite XSprite.

Podívat se také na