Seznam přetížení
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| ConjureLast()()() |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem.
| |
| ConjureLast(Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem.
| |
| ConjureLast(Int32) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem ve vzdálenosti relPos.
| |
| ConjureLast(String) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem.
| |
| ConjureLast(Vector3Int) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite na souřadnicích pos.
| |
| ConjureLast(Int32, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem ve vzdálenosti relPos.
| |
| ConjureLast(String, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem.
| |
| ConjureLast(Vector3Int, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite na souřadnicích pos.
| |
| ConjureLast(String, Vector3Int, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite na souřadnicích pos.
| |
| ConjureLast(String, Int32, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem ve vzdálenosti relPos.
|