Seznam přetížení
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | ConjureLast()()() |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem.
|
![]() | ConjureLast(Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem.
|
![]() | ConjureLast(Int32) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem ve vzdálenosti relPos.
|
![]() | ConjureLast(String) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem.
|
![]() | ConjureLast(Vector3Int) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite na souřadnicích pos.
|
![]() | ConjureLast(Int32, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem ve vzdálenosti relPos.
|
![]() | ConjureLast(String, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem.
|
![]() | ConjureLast(Vector3Int, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite na souřadnicích pos.
|
![]() | ConjureLast(String, Vector3Int, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite na souřadnicích pos.
|
![]() | ConjureLast(String, Int32, Boolean) |
Vyčaruje naposledy vyčarovaný sprite před Baltíkem ve vzdálenosti relPos.
|