Vypočítá průnik paprsku modelRay v místních souřadnicích s meshem tohoto spritu.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
[EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState.Advanced)] protected override bool ModelRayIntersect( XRay modelRay, XSpriteRayIntersectFlags flags, ref XSpriteRayIntersectionInfo info, XCameraCullMode cameraCull ) |
Parametry
- modelRay
- Typ: SGP.XSpace..::.XRay
Paprsek XRay.
- flags
- Typ: SGP.XSpace..::.XSpriteRayIntersectFlags
Omezení průniku paprsku s objektem 3D světa
- info
- Typ:
SGP.XSpace..::.XSpriteRayIntersectionInfo
%
Vrátí informace o průniku paprsku s objektem ve 3D světě.
- cameraCull
- Typ: SGP.XSpace..::.XCameraCullMode
Určuje, jaké stěny může paprsek zasáhnout.