Vytvoří nové bodové světlo. Bodové světlo svítí podobně jako například žárovka z jednoho místa do všech stran.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public XPointLight AddPointLight( Vector3 vector, float attenuation0, float attenuation1, float attenuation2, float range ) |
Parametry
- vector
- Typ: Vector3
Souřadnice nového světla.
- attenuation0
- Typ: System..::.Single
Konstantní člen zeslabení světla v závislosti na vzdálenosti.
- attenuation1
- Typ: System..::.Single
Lineární člen zeslabení světla v závislosti na vzdálenosti.
- attenuation2
- Typ: System..::.Single
Kvadratický člen zeslabení světla v závislosti na vzdálenosti.
- range
- Typ: System..::.Single
Určuje dosah světla (odpovídá vzdálenosti, za kterou světlo nemá žádný efekt).