Vytvoří nové bodové světlo. Bodové světlo svítí podobně jako například žárovka z jednoho místa do všech stran.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public XPointLight AddPointLight(
	Vector3 vector,
	float attenuation0,
	float attenuation1,
	float attenuation2,
	float range
)

Parametry

vector
Typ: Vector3
Souřadnice nového světla.
attenuation0
Typ: System..::.Single
Konstantní člen zeslabení světla v závislosti na vzdálenosti.
attenuation1
Typ: System..::.Single
Lineární člen zeslabení světla v závislosti na vzdálenosti.
attenuation2
Typ: System..::.Single
Kvadratický člen zeslabení světla v závislosti na vzdálenosti.
range
Typ: System..::.Single
Určuje dosah světla (odpovídá vzdálenosti, za kterou světlo nemá žádný efekt).

Návratová hodnota

Vrátí novou instanci bodového světla XPointLight.

Podívat se také na