Vypočítá průnik paprsku localRay v místních souřadnicích s tímto spritem a sprity tohoto spritu.

Jmenný prostor:  SGP.XSpace
Knihovna:  SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll

Syntaxe

C#
public bool RayIntersect(
	XRay localRay,
	out XSpriteRayIntersectionInfo info,
	XSpriteRayIntersectFlags flags,
	XCameraCullMode cameraCull
)

Parametry

localRay
Typ: SGP.XSpace..::.XRay
Paprsek XRay v místních souřadnicích.
info
Typ: SGP.XSpace..::.XSpriteRayIntersectionInfo %
Vrátí informace o průniku paprsku s objektem ve 3D světě.
flags
Typ: SGP.XSpace..::.XSpriteRayIntersectFlags
Omezení průniku paprsku s objektem 3D světa
cameraCull
Typ: SGP.XSpace..::.XCameraCullMode
Určuje, jaké stěny může paprsek zasáhnout.

Návratová hodnota

Vrátí trueTruetruetrue (True v Visual Basic), protnul-li paprsek nějaký objekt ve světě 3D.

Podívat se také na