Provádí mapování textur na čtvercové plochy.
Jmenný prostor:
SGP.XSpaceKnihovna: SGPRTL (v SGPRTL)
Verze: dll
Syntaxe
C# |
---|
public void MapTexture( VertexBuffer buffer, VertexFormats vertexFormat, int vertexIndex, int vertexCount, int textureLayer ) |
Parametry
- buffer
- Typ: VertexBuffer
Buffer vrcholů.
- vertexFormat
- Typ: VertexFormats
Formát vrcholu.
- vertexIndex
- Typ: System..::.Int32
Index počátečního vrcholu.
- vertexCount
- Typ: System..::.Int32
Počet vrcholů.
- textureLayer
- Typ: System..::.Int32
Číslo vrstvy textury.
Implementuje
IXTextureMappingAlgorithm..::.MapTexture(VertexBuffer, VertexFormats, Int32, Int32, Int32)
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
System..::.ArgumentNullException | buffer je nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic). |