Seznam přetížení
| Jméno | Popis | |
|---|---|---|
| CreateLastConjuredObject()()() |
Vytvoří kopii posledně vyčarovavého spritu LastConjuredObject.
| |
| CreateLastConjuredObject(String) |
Vytvoří kopii posledně vyčarovavého spritu LastConjuredObject.
|