Typ Baltie zpřístupňuje následující členy.
Konstruktory
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Baltie | Přetíženo. |
Metody
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Conjure | Přetíženo. |
![]() | ConjureLast | Přetíženo. |
![]() ![]() | CreateBaltieMesh |
Vytvoří Baltíkovu animovanou mesh.
|
![]() | CreateLastConjuredObject | Přetíženo. |
![]() | Dispose | Přetíženo. |
![]() | Equals | (Zděděno z Object.) |
![]() | Finalize |
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() ![]() | GetBaltieFromSprite |
Vrátí Baltíka, který se skrývá za daným spritem.
|
![]() | GetColor |
Vrátí barvu materiálu odpovídající danému indexu (BaltieSpriteMaterialIndex).
|
![]() | GetFrontPosition |
Vrátí souřadnice kostky před Baltíkem vzdálené daný počet kostek od Baltíka.
|
![]() | GetHashCode | Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table. |
![]() | GetMaterial |
Vrátí materiál odpovídající danému indexu (BaltieSpriteMaterialIndex).
|
![]() | GetMessage |
Přečte poslední text text od Baltíka from. Jestliže žádný takový text text pro Baltíka nepřišel, vrátí nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).
|
![]() ![]() | GetModel |
Najde a vytvoří model s názvem name.
|
![]() | GetType | Gets the Type of the current instance. |
![]() | Go | Přetíženo. |
![]() | GoDown | Přetíženo. |
![]() | GoUp | Přetíženo. |
![]() | Hide | Přetíženo. |
![]() ![]() | IsBaltieSprite |
Vrátí, zda sprite reprezentuje Baltíka.
|
![]() | IsModelInCube | Přetíženo. |
![]() | IsModelInFrontOfBaltie |
Zjišťuje, zda je model modelName před Baltíkem.
|
![]() | MemberwiseClone | Creates a shallow copy of the current Object. |
![]() | PlaySound | Přetíženo. |
![]() | Recede | Přetíženo. |
![]() | Reconjure |
Znovu vyčarování spritu XSprite.
|
![]() | Remove |
Odstraní Baltíka z prostoru (BaltieSpace), v kterém se nachází.
|
![]() | Say |
Baltíkův mluvčí Speaker přečte text text.
|
![]() | SendText |
Pošle text text Baltíkovi to.
|
![]() | SetAllColors |
Nastaví všechny materiály na danou barvu.
|
![]() | SetColor | Přetíženo. |
![]() | SetPosition |
Nastaví pozici Baltíka udanou v kostkách.
|
![]() | Show | Přetíženo. |
![]() | ToString | (Zděděno z Object.) |
![]() | Turn |
Otočí se o zadaný úhel.
|
![]() | TurnBack | Přetíženo. |
![]() | TurnLeft | Přetíženo. |
![]() | TurnRight | Přetíženo. |
![]() | TurnToDirection |
Vrátí anebo nastaví úhel natočení Baltíka.
|
![]() | Unconjure | Přetíženo. |
![]() | UnconjureFrontCube |
Odčaruje všechny sprity z krychličky před Baltíkem FrontCube.
|
![]() | UnconjureLastObjectFromCube | Přetíženo. |
![]() | UnconjureLastObjectFromFrontCube |
Odčaruje posledně vyčarovaný sprite na krychličce před Baltíkem FrontCube.
|
![]() | Wait |
Čeká po danou dobu v sekundách.
|
![]() | WaitForText | Přetíženo. |
![]() | WaitForTextMs |
Čeká na text text od Baltíka from maximálně však millisecondsTimeout milisekundách.
|
![]() | WaitMs |
Čeká po danou dobu.
|
Fieldy
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() | ConjureConfigName |
Název implicitní konfigurace pro čarování.
|
![]() ![]() | ConjureDefaultConfig |
Implicitní konfigurace XModelConfig pro čarování modelů.
|
![]() ![]() | DefaultColor |
Implicitní barva Baltíkova oblečení.
|
![]() ![]() | DefaultColorOfCap |
Implicitní barva Baltíkovy čepice.
|
![]() ![]() | DefaultColorOfCapStar |
Implicitní barva Baltíkovy hvězdy na čepici.
|
![]() ![]() | DefaultColorOfCoat |
Implicitní barva Baltíkova pláště.
|
![]() ![]() | DefaultColorOfEyeball |
Implicitní barva Baltíkovy oční bulvy.
|
![]() ![]() | DefaultColorOfEyebrow |
Implicitní barva Baltíkova obočí.
|
![]() ![]() | DefaultColorOfIris |
Implicitní barva Baltíkovy duhovky.
|
![]() ![]() | DefaultColorOfSkin |
Implicitní barva Baltíkovy kůže.
|
![]() ![]() | DefaultConjureRelPos |
Implicitní relativní pozice čarování. (Baltík implicitně čaruje objekty do krychličky před sebe.)
|
![]() ![]() | DefaultSounds |
Implicitní zvuky Baltíka.
|
![]() ![]() | DefaultSpeed |
Implicitní rychlost (Speed) == 5.
|
![]() ![]() | MaxSpeed |
Maximální rychlost (Speed) == 9.
|
![]() ![]() | MinSpeed |
Minimální rychlost (Speed) == 1.
|
![]() ![]() | SuperSpeed |
Superrychlost (Speed) == 10. Při superrychlosti není Baltík vidět.
|
Vlastnosti
Jméno | Popis | |
---|---|---|
![]() | Color |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkova oblečení.
|
![]() | ColorOfCap |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy čepice.
|
![]() | ColorOfCapStar |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy hvězdy na čepici.
|
![]() | ColorOfCoat |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkova pláště.
|
![]() | ColorOfEyeball |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy oční bulvy.
|
![]() | ColorOfEyebrow |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkova obočí.
|
![]() | ColorOfIris |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy duhovky.
|
![]() | ColorOfSkin |
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy kůže.
|
![]() | Colors |
Vrátí anebo nastaví barvy materiálů Baltíkovy animované meshe (BaltieSpriteMaterialIndex).
|
![]() | Direction |
Vrátí anebo nastaví úhel natočení Baltíka.
|
![]() | FrontCube |
Vrátí kostku, která je před Baltíkem.
|
![]() | FrontDirection |
Vrátí vektor směru natočení Baltíka v souřadném systému Baltíkova prostoru (BaltieSpace).
|
![]() | FrontPosition |
Vrátí souřadnice kostky před Baltíkem.
|
![]() | IsDisposed |
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.) |
![]() | IsSuperSpeedy |
Vrátí anebo nastaví, zda je Baltík superrychlý.
|
![]() | LastConjuredObject |
Vrátí posledně vyčarovaný sprite XSprite.
|
![]() | MessageQueue |
Vrátí frontů zpráv BaltieMessageQueue pro posílání Baltíkových zpráv BaltieMessage.
|
![]() | Name |
Vrátí anebo nastaví jméno Baltíka.
|
![]() | Position |
Vrátí anebo nastaví pozici Baltíka udanou v kostkách.
|
![]() | ShowCubes |
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zobrazeny krychličky okolo Baltíka.
|
![]() | ShowCubesCount |
Vrátí anebo nastaví počet krychliček, které jsou zobrazeny okolo Baltíka.
|
![]() | Sounds |
Zvuky Baltíka (BaltieSounds).
|
![]() | SoundsEnabled |
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zapnuty Baltíkovy animační zvuky.
|
![]() | SoundsEnabledIfNotVisible |
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zapnuty Baltíkovy animační zvuky, i když je Baltík neviditelný.
|
![]() | Space |
Vrátí anebo nastaví Baltíkův prostor (BaltieSpace), v kterém se Baltík pohybuje.
|
![]() | SpaceCubeDecorator |
Vrátí dekorátor BaltieSpaceCubeLineBoxSpriteDecorator pro zobrazení okolních krychliček.
|
![]() | Speaker |
Vrátí anebo nastaví Baltíkova mluvčí (Speaker), přes kterého hovoří.
|
![]() | Speed |
Vrátí anebo nastaví Baltíkovu rychlost.
|
![]() | SpeedD |
Vrátí anebo nastaví Baltíkovu jemnou rychlost (Double).
|
![]() | SpeechController |
Vrátí instanci BaltieSpeechController umožňující ovládat Baltíka hlasem.
|
![]() | Sprite |
Vrátí animovaný sprite (XAnimationMeshSprite, který představuje
Baltíka v 3D prostoru.
|
![]() | SyncRoot |
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
|
![]() | UsingCloudlet |
Vrátí anebo nastaví, zda se má pro čarování používat obláček.
|
![]() | Visible |
Vrátí anebo nastaví viditelnost Baltíka.
|
![]() | X |
Vrátí nebo nastaví souřadnici X přepočítanou na Baltíkovy kostky.
|
![]() | Y |
Vrátí nebo nastaví souřadnici Y přepočítanou na Baltíkovy kostky.
|
![]() | Z |
Vrátí nebo nastaví souřadnici Z přepočítanou na Baltíkovy kostky.
|