Typ Baltie zpřístupňuje následující členy.

Konstruktory

  JménoPopis
BaltiePřetíženo.

Metody

  JménoPopis
ConjurePřetíženo.
ConjureLastPřetíženo.
CreateBaltieMesh
Vytvoří Baltíkovu animovanou mesh.
CreateLastConjuredObjectPřetíženo.
DisposePřetíženo.
Equals

Determines whether the specified Object is equal to the current Object.

(Zděděno z Object.)
Finalize
Destruktor třídy.
(Zděděno z XDisposableObject.)
GetBaltieFromSprite
Vrátí Baltíka, který se skrývá za daným spritem.
GetColor
Vrátí barvu materiálu odpovídající danému indexu (BaltieSpriteMaterialIndex).
GetFrontPosition
Vrátí souřadnice kostky před Baltíkem vzdálené daný počet kostek od Baltíka.
GetHashCode

Serves as a hash function for a particular type, suitable for use in hashing algorithms and data structures like a hash table.

(Zděděno z Object.)
GetMaterial
Vrátí materiál odpovídající danému indexu (BaltieSpriteMaterialIndex).
GetMessage
Přečte poslední text text od Baltíka from. Jestliže žádný takový text text pro Baltíka nepřišel, vrátí nullNothingnullptrnulová reference (Nothing v Visual Basic).
GetModel
Najde a vytvoří model s názvem name.
GetType

Gets the Type of the current instance.

(Zděděno z Object.)
GoPřetíženo.
GoDownPřetíženo.
GoUpPřetíženo.
HidePřetíženo.
IsBaltieSprite
Vrátí, zda sprite reprezentuje Baltíka.
IsModelInCubePřetíženo.
IsModelInFrontOfBaltie
Zjišťuje, zda je model modelName před Baltíkem.
MemberwiseClone

Creates a shallow copy of the current Object.

(Zděděno z Object.)
PlaySoundPřetíženo.
RecedePřetíženo.
Reconjure
Znovu vyčarování spritu XSprite.
Remove
Odstraní Baltíka z prostoru (BaltieSpace), v kterém se nachází.
Say
Baltíkův mluvčí Speaker přečte text text.
SendText
Pošle text text Baltíkovi to.
SetAllColors
Nastaví všechny materiály na danou barvu.
SetColorPřetíženo.
SetPosition
Nastaví pozici Baltíka udanou v kostkách.
ShowPřetíženo.
ToString

Returns a String that represents the current Object.

(Zděděno z Object.)
Turn
Otočí se o zadaný úhel.
TurnBackPřetíženo.
TurnLeftPřetíženo.
TurnRightPřetíženo.
TurnToDirection
Vrátí anebo nastaví úhel natočení Baltíka.
UnconjurePřetíženo.
UnconjureFrontCube
Odčaruje všechny sprity z krychličky před Baltíkem FrontCube.
UnconjureLastObjectFromCubePřetíženo.
UnconjureLastObjectFromFrontCube
Odčaruje posledně vyčarovaný sprite na krychličce před Baltíkem FrontCube.
Wait
Čeká po danou dobu v sekundách.
WaitForTextPřetíženo.
WaitForTextMs
Čeká na text text od Baltíka from maximálně však millisecondsTimeout milisekundách.
WaitMs
Čeká po danou dobu.

Fieldy

  JménoPopis
ConjureConfigName
Název implicitní konfigurace pro čarování.
ConjureDefaultConfig
Implicitní konfigurace XModelConfig pro čarování modelů.
DefaultColor
Implicitní barva Baltíkova oblečení.
DefaultColorOfCap
Implicitní barva Baltíkovy čepice.
DefaultColorOfCapStar
Implicitní barva Baltíkovy hvězdy na čepici.
DefaultColorOfCoat
Implicitní barva Baltíkova pláště.
DefaultColorOfEyeball
Implicitní barva Baltíkovy oční bulvy.
DefaultColorOfEyebrow
Implicitní barva Baltíkova obočí.
DefaultColorOfIris
Implicitní barva Baltíkovy duhovky.
DefaultColorOfSkin
Implicitní barva Baltíkovy kůže.
DefaultConjureRelPos
Implicitní relativní pozice čarování. (Baltík implicitně čaruje objekty do krychličky před sebe.)
DefaultSounds
Implicitní zvuky Baltíka.
DefaultSpeed
Implicitní rychlost (Speed) == 5.
MaxSpeed
Maximální rychlost (Speed) == 9.
MinSpeed
Minimální rychlost (Speed) == 1.
SuperSpeed
Superrychlost (Speed) == 10. Při superrychlosti není Baltík vidět.

Vlastnosti

  JménoPopis
Color
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkova oblečení.
ColorOfCap
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy čepice.
ColorOfCapStar
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy hvězdy na čepici.
ColorOfCoat
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkova pláště.
ColorOfEyeball
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy oční bulvy.
ColorOfEyebrow
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkova obočí.
ColorOfIris
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy duhovky.
ColorOfSkin
Vrátí anebo nastaví barvu Baltíkovy kůže.
Colors
Vrátí anebo nastaví barvy materiálů Baltíkovy animované meshe (BaltieSpriteMaterialIndex).
Direction
Vrátí anebo nastaví úhel natočení Baltíka.
FrontCube
Vrátí kostku, která je před Baltíkem.
FrontDirection
Vrátí vektor směru natočení Baltíka v souřadném systému Baltíkova prostoru (BaltieSpace).
FrontPosition
Vrátí souřadnice kostky před Baltíkem.
IsDisposed
Indikuje, zda je instance uvolněna.
(Zděděno z XDisposableObject.)
IsSuperSpeedy
Vrátí anebo nastaví, zda je Baltík superrychlý.
LastConjuredObject
Vrátí posledně vyčarovaný sprite XSprite.
MessageQueue
Vrátí frontů zpráv BaltieMessageQueue pro posílání Baltíkových zpráv BaltieMessage.
Name
Vrátí anebo nastaví jméno Baltíka.
Position
Vrátí anebo nastaví pozici Baltíka udanou v kostkách.
ShowCubes
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zobrazeny krychličky okolo Baltíka.
ShowCubesCount
Vrátí anebo nastaví počet krychliček, které jsou zobrazeny okolo Baltíka.
Sounds
Zvuky Baltíka (BaltieSounds).
SoundsEnabled
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zapnuty Baltíkovy animační zvuky.
SoundsEnabledIfNotVisible
Vrátí anebo nastaví, zda jsou zapnuty Baltíkovy animační zvuky, i když je Baltík neviditelný.
Space
Vrátí anebo nastaví Baltíkův prostor (BaltieSpace), v kterém se Baltík pohybuje.
SpaceCubeDecorator
Vrátí dekorátor BaltieSpaceCubeLineBoxSpriteDecorator pro zobrazení okolních krychliček.
Speaker
Vrátí anebo nastaví Baltíkova mluvčí (Speaker), přes kterého hovoří.
Speed
Vrátí anebo nastaví Baltíkovu rychlost.
SpeedD
Vrátí anebo nastaví Baltíkovu jemnou rychlost (Double).
SpeechController
Vrátí instanci BaltieSpeechController umožňující ovládat Baltíka hlasem.
Sprite
Vrátí animovaný sprite (XAnimationMeshSprite, který představuje Baltíka v 3D prostoru.
SyncRoot
Vrátí objekt, který může být použit pro synchronizaci přístupu k této instanci.
UsingCloudlet
Vrátí anebo nastaví, zda se má pro čarování používat obláček.
Visible
Vrátí anebo nastaví viditelnost Baltíka.
X
Vrátí nebo nastaví souřadnici X přepočítanou na Baltíkovy kostky.
Y
Vrátí nebo nastaví souřadnici Y přepočítanou na Baltíkovy kostky.
Z
Vrátí nebo nastaví souřadnici Z přepočítanou na Baltíkovy kostky.

Podívat se také na