Baltík 3 - programovanie pre ZŠ (6 - 15 rokov)

Baltie 4 .NET - programovanie pre ZŠ a SŠ (13 - 19 rokov)

Hlavná stránka Základné informácie - Baltík 3 a Baltie 4 .NET Download Metodické materiály a námety Súťaže
Školenia a iné akcie Projekt Tvorivá informatika s Baltíkom Projekt Young Developers Kontakt Odkazy

Aktuality o súťažiach
Medzinárodná súťaž Baltík
Prázdniny s Baltíkom
Vianoce s Baltíkom
Veľká noc s Baltíkom
Medzinárodná súťaž B+B

Baltík 2006 – propozície

Späť

Súťaž má štyri kolá:

  • školské

  • krajské

  • celoslovenské finále

  • medzinárodné finále

Termíny:

16.1.2006 - zverejnenie pravidiel súťaže a súťažných úloh. Súťažné úlohy môžete prevziať vo formáte zadania.zip, alebo zadania.doc, resp. si ich môžete pozrieť priamo na našej stránke.
16.1. až 10.2.2006 - zaslanie predbežnej prihlášky. Táto prihláška nie je pre školu záväzná, organizátorom súťaže ale slúži ako približná informácia na primerané materiálne zabezpečenie ďalších kôl. Pokiaľ máte záujem zúčastniť sa so svojimi žiakmi krajského, a v prípade úspechu aj medzinárodného kola, veľmi vás prosíme o jej vyplnenie.
16.1. až 6.3.2006 - školské (domáce) kolo - riešenie zadaných úloh žiakmi (v škole alebo doma), vyhodnotenie žiackych prác v škole – stanovenie poradia v rámci školy.
6.3.2006 - uzávierka školského kola súťaže – najneskorší termín na vyplnenie a odoslanie záväznej prihlášky a žiackych prác prvých troch tímov v každej kategórii spolu s výsledkovou tabuľkou  (tabuľka s hodnotením a poradím jednotlivých prác žiakov/tímov školy). Záväznú prihlášku vypĺňate priamo na stránke prostredníctvom formulára, práce žiakov spolu s výsledkovou tabuľkou zasielate e-mailom na adresu baltik2006@ict-edu.sk.
13.3.2006 - organizátori súťaže zverejnia zoznam postupujúcich tímov do krajského kola (predpoklad sú tri tímy v každej kategórii z jednej školy).
do 20.3.2006 - škola potvrdí svoju účasť v krajskom kole.
29.3.2006 - krajské kolá - uskutočnia sa v Nitre (Bratislavský, Nitriansky, Trnavský kraj), Považskej Bystrici (Banskobystrický, Trenčiansky, Žilinský kraj) a Svidníku (Prešovský, Košický kraj).
4.4.2006 - organizátori súťaže zverejnia zoznam postupujúcich tímov do celoslovenského kola.
7.4.2006 - škola potvrdí svoju účasť v celoslovenskom kole.
20.  22.4.2006 - celoslovenské finále súťaže, ktoré sa uskutoční na ZŠ Postupimskej v Košiciach.
máj - jún 2006 - medzinárodné kolo súťaže - ešte bude upresnené.

Pravidlá pre súťažiacich:

  • súťažiť môžu žiaci základných škôl, osemročných gymnázií (prima – kvinta) a centier voľného času,

  • súťažiť môže jednotlivec ako aj tím, pričom každý tím môže mať najviac troch členov,

  • členovia tímu nemusia byť z rovnakého ročníka,

  • súťaží sa v dvoch kategóriách A a B:

  • kategória A:  žiaci 1. – 5. ročníka ZŠ a primy OG,

  • kategória B:  žiaci 6. – 9. ročníka ZŠ a sekundy – kvinty OG,

  • zaradenie do kategórie A alebo B sa určí vždy podľa najstaršieho člena tímu,
  • členovia tímu musia byť z jednej školy,
  • súťažiaci obidvoch kategórií riešia tú istú sadu úloh,
  • súťažiaci nie sú povinní vyriešiť všetky úlohy, ani nie je určený minimálny počet úloh potrebný na postup do finále; úlohy riešia súťažiaci po takú obtiažnosť, akú sú schopní zvládnuť a do finále postupujú najlepší riešitelia v rámci školy,
  • úlohy školského kola súťažiaci riešia podľa svojich možností (doma, v škole, ...) bez časového obmedzenia, v termíne určenom pre školské kolo.

Menné konvencie pre označovanie súborov:

  • všetky súťažné programy jednotlivcov budú označené takto:
    Kategória_PriezviskoMeno_ČísloÚlohy.bpr, teda napríklad: A_NovakPeter_3.bpr

  • všetky súťažné programy tímov budú mať takéto označenie:
    Kategória_TímMenoTímu_ČísloÚlohy.bpr, napríklad:
    B_TimDeltaX_3.bpr

Poznámka: V názvoch súťažných programov nepoužívajte diakritické znamienka, medzery, ani iné špeciálne znaky, s výnimkou znaku počiarkovník.

Obmedzenia:

  • súťažiaci nesmú pri riešení úloh používať scény, ani používať iné, než štandardné banky predmetov!

Hodnotenie školského kola:

  • hodnotiť môžu učitelia školy, tím rodičov, alebo si žiaci, ktorí sa zúčastnia súťaže, môžu ohodnotiť úlohy navzájom sami ( v takom prípade odporúčame, aby si žiaci kolektívne prezreli všetky programy, spoločne zhodnotili, čo ktorý obsahuje a v čom sú naopak jeho nedostatky a pridelili mu príslušný počet bodov),
  • pri bodovaní sa môžu prideľovať body priamo za každú čiastkovú úlohu (jej maximálne bodové ohodnotenie je uvedené vždy na jej konci), odporúčame dodržať nasledujúci pomer:
  • za funkčnosť 0 – 40% bodov,

  • za eleganciu a dĺžku riešenia 0 – 30%  bodov (podmienkou pre pridelenie bodov je funkčnosť),

  • za prehľadnosť a komentáre 0 – 30% bodov (podmienkou pre pridelenie bodov je funkčnosť),

  • učiteľ na základe prideleného počtu bodov určí poradie žiakov/tímov v školskom kole, pričom na každom z prvých troch miest školského kola sa môže umiestniť len jeden súťažiaci žiak/tím,
  • vyhodnotenie školského kola je potrebné zapísať do tabuľky, ktorej predlohu  môžete prevziať ako súbor tabulkahodnotenia.xls. Do tabuľky je potrebné uviesť výsledky všetkých súťažiacich.

Spôsob odoslania súborov usporiadateľom:

  • škola odošle súťažné úlohy všetkých súťažiacich, všetky súťažné úlohy i tabuľku hodnotenia zbalíte do jedného súboru zip s názvom školy (príklad:  ZS_Hurbanovo.zip) a tento súbor zašlete e-mailom na adresu baltik2006@ict-edu.sk , zároveň vyplní formulár záväznej prihlášky priamo na tejto stránke,
  • súbory nespĺňajúce hore uvedené menné konvencie, zbalené do iného formátu než ZIP, alebo neobsahujúce tabuľku s vyhodnotením, nebudú akceptované!

Spracovanie zaslaných riešení a postup do ďalších kôl súťaže:

  • do krajského kola postúpia pravdepodobne tri tímy v každej kategórii z jednej školy,
  • krajské kolá budú jednodňové a uskutočnia sa na celom Slovensku v rovnaký deň, súťažné práce budú zaslané hlavným organizátorom a centrálne zhodnotené, súťažiaci sa teda dozvedia výsledky až o niekoľko dní,
  • do celoslovenského finále postúpi  približne 6 tímov v každej kategórii z každého krajského kola (porota si tu vyhradzuje právo vybrať v niektorom kraji viac postupujúcich tímov v prípade, že niektorý kraj bude mať výrazne vyššiu účasť, 6 postupujúcich tímov je ale zaručené minimum).

Organizácia celoslovenského finále:

  • zámer organizátorov:

o    cieľom celoslovenského finále je nielen umožniť deťom porovnať svoje schopnosti, ale aj umožniť učiteľom i žiakom venujúcim sa programovaniu v Baltíkovi, aby sa spoznali, vymenili si svoje skúsenosti a našli perspektívne možnosti rozvoja a spolupráce; z tohto dôvodu a taktiež z kapacitných dôvodov chceme súťaž realizovať počas dvoch, resp. troch dní (prvý z troch dní je vyhradený na príchod účastníkov, aby finalisti zo vzdialenejších miest nemuseli cestovať v noci), kde by mal vzniknúť dostatočný časový priestor aj na tieto aktivity,

  • program, ubytovanie a strava počas finále:

o  budú upresnené

  • doprava a ostatné náklady

o  hradia si účastníci, resp. vysielajúce školy.

Upozornenie:

Počas celej súťaže platia iba informácie uverejnené na tejto webovej stránke: http://baltik.infovek.sk/sutaze.htm, resp. na stránke http://www.ict-edu.org. Sledujte, prosím, túto stránku priebežne! 

Akúkoľvek poštu týkajúcu sa súťaže, vaše prípadné otázky, pripomienky alebo námety, posielajte výlučne na adresu baltik2006@ict-edu.sk.

V záujme hladkého priebehu súťaže si organizátori vyhradzujú právo informácie na tejto stránke kedykoľvek aktualizovať a meniť.

Späť