8. Znów zapisujemy i odtwarzamy

Cześć przyjaciele!

Każdy program, który jest tego wart, będziecie chcieć na pewno zapisać w komputerze i innym razem wgrać go na ekran, czyli odtworzyć. O zapisywaniu i odtwarzaniu już opowiadaliśmy w związku z obrazami, układanymi w pierwszym poziomie Baltiego w 3-m rozdziale. Powtórzmy to lepiej.

  1. Kliknijcie na dyskietce ze strzałką do dyskietki .
  2. Pojawi się ekran zapisywania i do okienka w prawej dolnej części zapiszcie, jak będzie się wasz program nazywać: . Nazwa powinna mieć jak najwyżej 8 znaków i nie powinna zawierać spacje, litery z diakrytyką i niektóre specjalne znaki (.:;,*/?).
  3. Potwierdźcie klawiszem Enter i kliknijcie jeszcze raz na znaku dyskietki.

Jeśli zapisujecie ten sam program po raz drugi, trzeci lub więcej, w okienku według punktu 2 już zostanie nazwa wprowadzona automatycznie. Zapisanie zostanie wam zaoferowane, gdy będziecie opuszczać nie zapisany program drzwiami lub odtwarzać nowy.

  1. Kliknijcie na dyskietce ze strzałką z dyskietki .
  2. W ekranie dialogowym znajdźcie ikonę waszego programu (jest na niej napisane BPR i pod tym nazwa) i kliknijcie na niej myszą.
  3. Program zostanie wgrany na ekran i możecie go uruchomić.

Razem ze mną zainstalowaliście do swojego komputera też cały szereg przykładów. Spróbujcie ich teraz po kolei otworzyć i uruchomić (od PROGRAM1 do PROGRAM8).

Czym różni się zapisywanie (i odtwarzanie) programów z trzeciego poziomu od tej samej działalności w poprzednich poziomach? Tam zapisywaliście tylko obraz – scenę (ikony były odznaczone BSC, pliki nazywali się S00, S01 itd.), teraz zapisujecie tylko przepis, jak ma być obraz stworzony. Ikona jest odznaczona BPR (Baltiego program).


do strony domowejwsteczspis treścidalej

[do strony domowej] [wstecz] [spis treści] [dalej]