9. Stwórzcie sobie film

Cześć przyjaciele!

Teraz dowiemy się, jak robi się film animowany. Lubicie bajki animowane? Z najróżniejszych programów telewizyjnych przychodzi ich do nas cały szereg w rozmaitej jakości i nie-jakości. Lecz jak jest to zrobione, że na ekranie poruszają się różne figurki i przedmioty? Dziś nauczycie się to razem ze mną.

Najpierw wyczaruję sobie mały domek i pójdę do jego drzwi. Program jest na rysunku:

i wynik na następnym, oczywiście z zamkniętymi drzwiami:

Teraz chciał bym powoli otwierać te drzwi. Popatrzcie na wybór przedmiotów w banku nr. 3. Znajdziecie tam sześć drzwi od całkowicie zamkniętych do całkowicie otwartych:

Pierwszych drzwi (zamknięteóych) już nawet w programie użyliśmy. Jeśli więc teraz chcecie drzwi powoli otwierać, czarujcie na to samo miejsce drzwi troszeczkę otwarte, potem więcej otwarte... i tak dalej, aż do całkowicie otwartych. Jeśli nie wiecie jak, popatrzcie na uzupełniony program:

Zauważcie, że przed czarowaniem drzwi jest polecenie "bez mroku" , by otwieranie drzwi było płynne. Spróbujcie, jak będzie to wyglądać, gdy mrok zostawicie.

Jeśli chcecie otwieranie albo przyśpieszyć, albo zwolnić, ustawcie większą lub mniejszą szybkość Baltiego:

Możecie użyć szybkości od 0 do 9. 0 znaczy, że każdy następny krok lub czarowanie trzeba potwierdzić klawiszem, i 9 znaczy, że wszystko zostanie wykonane natychmiast - wypróbujcie to!

Zadania dla was: Teraz już zapewne nie będzie dla was problem zmienić program, tak, bym drzwi po otwarciu ponownie zamknął lub kilku razy otworzył ich i zamknął. Spróbujcie też inną animację: znajdźcie sobie przedmioty - grzyby od najmniejszego do największego, i oprogramujcie rośnięcie grzyba. Narysujcie zestaw swoich własnych przedmiotów - "pól filmu" i animujcie ich w programie.

Na koniec dwa większe "zadania domowe":

  1. Zmieńcie program DOMEK tak, bym po otworzeniu drwi do nich poszedł, zniknął w domku, zamknął drzwi i popatrzył z okna.
  2. Oprogramujcie samochód, który przejedzie z jednej strony ekranu na drugą. To zadanie nie jest zbyt proste, lecz gdy rozwiążecie go, jest wygrane. Znaczy to, że potraficie rozmyślać i następny odcinek serialu będzie dla was tylko małym powtórzeniem. Tam właśnie nauczymy się, jak zrobić, by przedmiot poruszał się z miejsca na miejsce.


do strony domowejwsteczspis treścidalej

[do strony domowej] [wstecz] [spis treści] [dalej]