
Spritu můžete nastavit automatickou rotaci, při níž se bude sám otáčet kolem zvolené osy, nebo lze úhel této rotace nastavovat ručně.
|  | Střed místních souřadnic objektu (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví 3D pozici středu místních souřadnic objektu. |
Okolo tohoto bodu se sprite otáčí. Souřadnice spritu, jež získáte pomocí příkazu Pozice 3D, jsou právě souřadnice středu místních souřadnic.
Program nastaví spritu fialového Baltíka střed místních souřadnic, rychlost automatické animace spritu na 60, osu otáčení a zakáže automatickou rotaci spritu. Poté do nekonečna píše do titulku okna úhel automatické rotace spritu Baltíka. | | |
|
|
|  | Úhel automatické rotace spritu (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví úhel automatické rotace spritu ve stupních. | Program nastaví spritu fialového Baltíka střed místních souřadnic, rychlost automatické animace spritu na 60, osu otáčení a zakáže automatickou rotaci spritu. Poté do nekonečna píše do titulku okna úhel automatické rotace spritu Baltíka. | | |
|
|
|  | Povoluje či zakazuje automatickou rotaci spritu (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Zapne nebo vypne automatickou rotaci spritu. | Program nastaví spritu fialového Baltíka střed místních souřadnic, rychlost automatické animace spritu na 60, osu otáčení a zakáže automatickou rotaci spritu. Poté do nekonečna píše do titulku okna úhel automatické rotace spritu Baltíka. | | |
|
|
|  | Rychlost automatické rotace spritu (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví rychlost automatické rotace spritu ve stupních. | Program nastaví spritu fialového Baltíka střed místních souřadnic, rychlost automatické animace spritu na 60, osu otáčení a zakáže automatickou rotaci spritu. Poté do nekonečna píše do titulku okna úhel automatické rotace spritu Baltíka. | | |
|
|
|  | Osa automatické rotace spritu (For modes 2D, 3D) |  Zobrazit příkladSkrýt příklad | Vrátí nebo nastaví osu automatické rotace spritu. | Program nastaví spritu fialového Baltíka střed místních souřadnic, rychlost automatické animace spritu na 60, osu otáčení a zakáže automatickou rotaci spritu. Poté do nekonečna píše do titulku okna úhel automatické rotace spritu Baltíka. | | |
|
|
Shledali jste tuto informaci pro Vás užitečnou?
Máte nějaký dotaz nebo připomínku k tomuto tématu?
Napište nám.
©1978-2010
SGP SystemsNadřazená stránka |
Předchozí stránka |
Další stránka